小白以前经常关注的一个站长,可以说是相当的炸裂,从百草园到三味书屋,不管啥活动都是信手拈来。
一个普通的抽奖活动都能抽个几百上千。
虽然很多人都会感觉不对劲,但是大家都爱看这种,符合了人性中不劳而获的情绪需求。
真实的情况绝对不可能这样,从统计学和大数据的角度来看,只要数据量足够大,事情的结果会无限趋近于一个稳定的概率值。
彩票,刮刮乐,保险等等等等都是基于这样的概率而运行。
比如小白这些年至少参与了上万个羊毛活动,包括很多抽奖活动,90%以上的情况只能拿到基础奖。
比如奖级从小到大是0.3、1、10、100、1000,排除玩套路的情况,0.3是最多的,1块和10块你的号多也可能拿到,100块极少情况能拿到,1000块几乎拿不到。
当然,只要你基本面满足要求,比如参与的活动足够多,账号足够多,拿到100块这样的奖励是迟早的事。
同样的道理,一些我们坚持去操作的副业项目,有时候也会给你惊喜。
比如去年有个飞机游戏,群里有个老哥抽奖,抽到个188。
前段时间分享了一个月卡游戏,冲100就行了,很多人不敢冲,怕亏。
其实这是一种缺乏整体性思维的表现,游戏充值是为了养机,游戏的盈亏是附加价值。
虽然游戏打金的上限要超过看广子,也更简单轻松,但养机看广子永远是基础。
原因也很简单:因为看广子提供了容错率。
比如小白自己,3个账号每天能打50块,1个月能打1000-2000,这种情况下,我可以选择将一半点广子的收入拿去冲游戏。
比如一个月打1000,500冲游戏里面,月卡游戏可以冲5个,其它冲榜游戏可以冲十几个。
这些游戏也不可能全部亏掉,假设很倒霉,亏一半,我这个月还能赚750。
但是只要10个游戏里面有5个能起来,至少多赚500块钱。
这样不断地循环,点广子-试玩游戏游戏-提升权重-点广子-试玩游戏游戏,效果会越来越好。
最重要的是,对自己每个账号有个初步的了解,这样一个游戏其实你下载的那一刻就知道能不能赚钱了。
通过这样的节奏,小白玩了一年多了,还没出现过权重突然消失下降,游戏不赚钱的情况。
这说明,这就是我们一直要寻找的那种可以长期操作,稳定盈利,绿色健康的副业。
小白说了这么多,你们去抖音,快手去玩游戏,我一分钱也没有,为啥要发帖呢?
其实也是希望更多人能够意识到这一类项目的价值,别整天搞那些落后的押卡,战场,链游了。
现在钱越来越不好赚,一年后,俩年后,差距就会很大。
玩的游戏多了,偶尔碰到一个放水的,会很开心,比如这个新100月卡游戏,充值当天就打了2场1230w,排行榜拿60,宝箱40,已回本。
这个号根据经验,至少100-200的利润。
