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区块链热潮褪去,币圈的区块链游戏还能玩吗?

时间:2019-04-20 15:48 浏览:2284 次 发布者:牧羊小白 收藏

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对于大部分人来说,游戏最重要的是好玩,然而一个游戏只要是火了,肯定有很多人开启商人模式,DNF,梦幻西游,LOL,CF等热门的游戏,整个的产业链下游隐藏这很多的游戏工作室或者是散户。区块链游戏说到底只不过是一种新技术的市场调研,如果不好玩,套上区块链的壳子又有什么用?包装的再高大上,终究难以长久!



一直以来,由于缺少实际落地应用,区块链技术往往只停留在理论层面。目前比较火热的王者荣耀,都需要靠腾讯公司做高并发的服务器集群,假如这个游戏跑在区块链上,想都不用想,以目前的技术根本做不出来。不过有句话说得好,天下熙熙,皆为利往。在圈内各位大佬(还有以前玩ZJP,CXP的洗脑大师们)的不懈努力下,浮夸风一起,各个项目方口头上牛逼吹的震天响,动不动就送几万块的宠物。


然而每当实际产品应用发布的时候,也往往吹响了韭菜含泪砸盘的冲锋号,一地鸡毛似乎已经成为行业现状。

 

今天就来聊聊区块链游戏,作为公认最容易搭载区块链技术的游戏行业,其实际表现,却并不那么如人意。

 

正正意义上的区块链游戏,出现在2017年末,以太坊养猫(CryptoKitties)凭借当时相对新奇创新的模式,瞬间火爆全球币圈,一时之间风头无二,以太坊网络甚至也被加密猫给搞拥堵了几天,实在令人哭笑不得。以太猫伴随着BTC,ETH等大盘的一波涨幅应运而生,并且推动着大饼一路向上,十几万的BTC,一万多的ETH,没经历过那个时间段的人可能不会相信。


简单来说,以太坊养猫就是一款宠物养成类游戏,玩家可以繁殖、搜集虚拟猫,并与其他玩家通过以太坊这一唯一指定的货币进行交易,由于随机性的存在,不同猫的形象也各不相同,这使他们有了价值区分,最贵的猫甚至高达246个ETH!随后,各类加密猫的山寨版纷纷闪亮登场,养鱼养狗养马养狗……别说拿过来个动物园不够用,估计把动物世界搬过来都要叹一口气。

 

一塔随着潮水慢慢褪去,市场趋于平静,实在令人唏嘘不已。

 

作为一款区块链技术应用,加密猫是成功的,它有它的创新,并且很好地结合了区块链概念,完成了价值炒作,满足了玩家的投机需求。可作为一款游戏,加密猫其实并不好玩,玩法过于单调,实际游戏性极低,与其说它是一款游戏,倒不如说它是一个投机工具……加密猫之后又出现了很多新的游戏玩法,newword随之兴起,很多币乎玩家一定不会陌生,当然也让一些人赚到了钱,但是如果仅仅从可玩性来说,是不能跟现在的主流游戏相比的。个人觉得假如游戏不好玩。

 

那么只不过是一个套上了区块链概念的圈钱工具,毕竟:

 

想投机的人,不在乎游戏好不好玩;想玩游戏的人,不在乎游戏里能不能投机。


去年的以太宝,小白发了一波薅羊毛的攻略,没想到一天的时间,就提了3个ETH,那时的ETH可以说价值不菲,一个高达3000多元。随后,以太宝的模式来也匆匆,去也匆匆。这样暴利的所谓区块链游戏,不存在什么可玩性,唯一吸引玩家的就是,一夜暴富的宣传和日赚斗金的暴利,其本质不过是玩资金流,击鼓传花的把戏,一直玩到了现在。

 

归根结底,游戏是用来玩的,假如不存在游戏性,那么便不存在长期的玩家,所有的一切都将会成为鸡毛。虽然目前区块链游戏的模式十分初级,市场上也不存在真正好玩的区块链游戏,但是我们仍然相信,游戏+区块链,未来可以结合到一起,并找到一条属于自身的发展道路。不过这些,对于现在的我们来说,并不重要。

 

总结:对于很多区块链游戏来说,看不看得懂,无妨,我们0投资薅羊毛就可以了。


 

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