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羊毛大复盘②⑧羊毛大复盘②⑧氪金游戏搬砖还有红利吗?

时间:2026-09-02 18:47 浏览:13 次 发布者:666 收藏

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这几年,不知道是不是因为李哥小手太狠了,lol这个游戏热度明显暴跌。


虽然一直都在走下坡路,但现在最明显的一个表现是,没有单子了。


以前那些小代接单子,随随便便一天几百甚至上千,单子排着队求着打,可以自由选择。


现在看比赛的老玩家还是不少,但冲分的少了,没什么单子,出一个单子抢着接,价格甚至低到一个段位几块钱。


很多工作室转型,要么转向传统的端游或者是这些端游新出的手游搬砖,比如DNF,传奇,梦幻等,要么就是去打三角洲。


这玩意也没太多的技术含量,我一个小老弟lol常年不屈青铜,现在打三角洲一天几小时也能到一千多万的金币。


随随便便一个月下来,几百块,一千块应该是有的,如果不知道怎么打,网上一大堆直播教学。


如果你本来就喜欢打游戏,把这块当作副业是完全没问题的。


吃不撑,也饿不着。


像小白就不太适合,上一次打游戏还是在口罩前,后面没碰过游戏,还有3d眩晕症,玩十分钟就废了。


以前那种试玩游戏,是有不少红利的,一开始,充值就能赚,比如10返11,返12,一个游戏很轻松能搞到三五块。


当时的项目也是百花齐放,主流就是搞各种盘子,看不上这种三瓜俩枣。


后来这些都落寞了,游戏试玩也迎来了真正的红利期,当时一个游戏搞个三五十也是常有的事。


23年,24年开始,红利期就过了,一方面游戏的基础奖励不断下调,试玩可能会亏本,另一方面,能给保底的游戏越来越少。


快手,抖音这类app入场,做大了蛋糕也吃掉了大部分的份额。


这俩个渠道的游戏虽然很少会给试玩奖励,但在不氪金的情况下,也有很多薅羊毛的机会。


一直持续到现在,红利期也还没过。


以前那种专门用来试玩游戏的app,受限于流量和使用频率,会越来越小众。


就好比同样是做支付,支付宝的使用场景一般除了支付就是金融,而微信只要有社交就离不开这个app。


而微信的账号数量远大于支付宝,加上微信有着更高频的使用场景,所以市场份额逐渐超过了支付宝。




当然,对于薅羊毛的人群,游戏试玩属于比较受欢迎的一类项目,只要能吃下一小块也能够存活。


像趣闲赚app,根据小白之前了解到的数据,官方每天的分润至少几万块,这也得益于这个app接近2000w的注册账号数量。


小白今天研究了下,在每天体验多个游戏搬砖的情况下,结合平台的收益,还是有一些薅羊毛的角度。


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来看现在游戏的日常奖励:最高档位是游戏赚58元给10元,加上其它的小奖项有17.1。




我们选择高返游戏,选择16返11的,或者10返8.5,6返4.25的。


不是所有游戏都值得氪金,因为有一些是文字游戏,比如冲10返8.5,实际冲12也还勉强凑活,有的要冲16就不划算。


假设由5个游戏完成所有目标,那么相当于每个游戏额外给了3.4,只要能覆盖掉充值的差值,剩下的就是利润。


这样看16返11就不是很划算了,最好是档位更小的点的。


具体操作起来就是,首先找小充值档位的游戏,下载下来,研究下具体要冲多少,符合条件就冲。


如果符合要求的游戏达不到58元的标准,就用16返11来凑。




费这么大的劲,收益可能也没多少,所以说,这类玩法的红利期可能真的永远过去了


 

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