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羊毛大复盘①②浅谈快手抖音游戏的试错成本!

时间:2026-01-03 20:31 浏览:168 次 发布者:666 收藏

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关店之后,小白的时间多了起来,有了更多的精力来养机刷广子游戏打金。


过去半年的时间,交了不少的学费,游戏里面被割超过1w大洋。当然,更多的时候还是赚的。


从中得到的不少经验,小白也是也无偿分享,希望能帮助到更多的人。


像这种有用的信息,很多时候就是一句话或者几句话,但自己去尝试,需要消耗大量的时间甚至金钱。


有很多人说,小白,你可以搞付费哇。


目前网站的盈利能力不能说没有,但每个月扣除各种刚性支出,也就够去一趟火星了。


不过,内心的道德枷锁还是太强烈了,现在经济不景气,很多人都是负重前行。


利用信息差做付费,并不在小白的营收选项之中。




前面说过,要将广子和游戏看做一个整体,是设备权重变现的不同方式。


有一个观点流传甚广,在咱们刚开始养机的时候都会知道,要通过养机操作让大数据给你打标签,进而提升权重,提高广子收益。


随着养机的时间增加,可能你也会发现,不同的设备,游戏回报是不一样的。


咱们控制变量,同一个游戏,同一个下载渠道,同样的时间去操作,最后的结果也可能完全不一样。


比如,小白使用5个设备去挂430w排行榜游戏,最后的结果是,有2个设备只赚了5+,1个设备40+,2个设备20+。


为啥会有这么明显的差别呢?


目前也没看到有高手能解答这个问题,小白自己的推测是,不光广子收益和设备权重有关,游戏收入也是如此。


不能说的太绝对,但大部分时候,设备权重高的设备,游戏表现也会更好点。


后面小白发现,游戏是比广子更好的变现方式,因为广子变现是有上限的。


目前养机效果比较好的是红果免费短剧,每天可以刷到100w金币,大概就是30大洋。


但游戏就不一样定了,一个良心的游戏,在放水的时候,单个app收益会超过100+。


上限是多少,没法说,有人说一个游戏能打上千块,目前在快手抖音渠道的游戏,小白还没做到过这个战绩。


可能你没发现,在游戏打金的过程中的操作,包括试玩挂机+氪金+每天打开保持活跃,都会进一步提高设备权重。




小白的建议是,后面养机,将游戏的重心加大,重点关注游戏打金的收益,广子收益只是副产品。


当然,这样做有个很明显的风险,那就是,不是所有游戏都能打金,不少都是坑爹的。


这里面就涉及到了试错成本,对于游戏打金的操作而言,试错成本就是我们一个游戏打金周期结束后,亏了多少钱。


如果你对各种游戏的试错成本没有概念,不妨参考下小白本帖的总结。




抖音快手来源的游戏,小白之前做过简单的分类,没看过的请移步:


哪些游戏app能打金,哪些游戏app是坑(上篇)?


以下数据只讨论一般情况,设备太黑,打金过程中游戏异常,被封号等场外因素不在讨论之中。


1.试错成本0(稳赚)的游戏:


①符合特征的飞机游戏:冲7返7+首冲6上v1送20钻石


前期给的金币打宝箱基本上能提5元,加上新人的0.3,最差的情况也就亏0.7可以忽略不计,一般就是赚4+


参考攻略:飞机游戏高胜率(90%)打金方法!


②符合特征的飞机游戏:前期送金币打钻石,变现后价值超过v1的门槛


比较典型的就是国战纪元,小白有个号送的金币直接打了60多的钻石,冲13到v1,小润50+。


2.试错成本低赚钱概率高(80%-90%)的游戏


①大部分的430w排行榜游戏:


基本上送的金币只要打出来200多w的盈金,首冲6元大概率能赚。


有俩个不稳定因素,一是有的此类新出app盈金很少不适合打金,二是个别人首冲后打不到430w。


首冲6,至少后面可以提3+,试错成本只有2块多,盈利至少是6+,试错成本低值得一试。


②大部分400w排行榜游戏:


基本上送的金币只要打出来300多w的盈金,冲30到v1大概率能赚。


第一期达到400w盈金有6圆,后面打宝箱,至少可以开一个16的奖券,加上新人可提2.4,试错成本只有5+。


利润天花板要高于430w排行榜游戏,小白有不少此类游戏打金到50+。


③少部分果汁游戏:


类似于狂暴果汁的那种游戏,基本上必输,一半都回不来。


只有萌宠星球这种类似的模板,才有可能赚,试错成本大概10元左右,一般也不会亏太多。


转的时候可能有几十块,值得一试。


3.试错成本高,高风险高回报的游戏


这种主要就是常见的开奖券宝箱的飞机游戏,特征:


每天有几期排行榜

首冲礼包,比如冲40给金币+20奖券

v1每天5奖券兑换5元,v2每天10奖券兑换10元

一本万利冲6块钱,打3000w盈利给12+的奖券

新人任务7天全部完成可以领取21的奖券(实际要更多点)


尽管经过了长时间的测试,小白也没能找到其中的规律,感觉比较看脸。


直接上数据:试错成本几十块,可能盈利100-200。


冲160左右到v2(一本万利+首冲礼包返20奖券的+商城金币双倍猫魂丹,要攒够300猫魂丹这样可以我那成7天新人任务)。


比较差的情况,只能打3000w金币,攒到30奖券+首冲20奖券+排行榜20奖券+新人任务30奖券,试错成本50+。


比较好的情况,能达到4500w金币(差一点比如100w可以再冲8小倍率慢慢打上去)。攒到50奖券+首冲20奖券+排行榜45奖券+新人任务30奖券,试错成本20左右。


目前盈利的情况都超过了100,甚至超过了200,如果你都打到或接近4500w的情况比较多,还是可以多尝试的。


4.试错成本低,回报不确定的游戏


主要就是闯关游戏,冲30到v1,每天闯2关(需要盈金30w)给0.3+0.8。


这类游戏一般试错成本就几块钱,但不确定性很强,有时候能一直提几个月,有时候只能赚几块钱。


这种实在没有别的游戏可以尝试下,有点鸡肋。


5.明显有坑的游戏(可能会亏大部分)!!!


除了之前说的狂乱果汁这种,还有一类游戏,可能是上面我说的那些游戏的模板,但有一些独特的玩法,画风很q。


典型特征就是前期送的金币,挂机盈个几十万金币就没了,很坑。


有的看上去是400w排行榜游戏,周卡月卡也是一样的,但给你搞个超级月卡,需要冲3000。


最后的结果就是,你冲3000进去,只能提1000块或者1500,基本上不会超过一半。


画风很新奇的不要轻易尝试,耗子尾汁!




随便挂个小尾巴,麻了麻最近出了个新活动,内转氪金奖励10圆,感觉是个不错的羊毛。


麻了个麻攻略






 

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